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Avatar:头像

Avatar 构建头像。本页包含可运行示例、完整属性及行为限制。

完整示例

先完成环境准备。下面是完整 main.go,执行 go run .

go
package main

import (
	"github.com/dxui-org/dxui"
	"image"
	"image/color"
	"log"
)

func main() {
	pixels := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 48, 48))
	for y := 0; y < 48; y++ {

		for x := 0; x < 48; x++ {
			pixels.SetRGBA(x, y, color.RGBA{
				R: 40,
				G: 160,
				B: 120,
				A: 255,
			})
		}
	}
	source := dxui.ImageFromGo(pixels)
	app := dxui.NewApp(dxui.AppOptions{
		Title:      "Avatar",
		Width:      640,
		Height:     480,
		Background: dxui.RGBA(248, 250, 252, 255),
	})
	if err := app.Run(func() dxui.View {
		return dxui.Box(
			dxui.BoxProps{
				Gap: 16,
				Style: dxui.Style{
					Padding: dxui.Padding(24),
				},
			},
			dxui.Avatar(dxui.AvatarProps{
				Source: source,
				Shape:  dxui.AvatarCircle,
				Size:   64,
			}),
		)
	}); err != nil {

		log.Fatal(err)
	}
}

参数与 API

go
func Avatar(props AvatarProps) View
字段类型用途、默认与约束
Keystring同父级稳定唯一身份;默认空。动态列表使用业务 ID,勿用可变索引。
StyleStyle局部布局、绘制和文本样式;零值使用固有尺寸与主题默认。
TokenComponentToken组件主题条目;空值选择该组件默认。
StatesStateStyles真实交互状态的绘制补丁,不能伪造状态或改变布局。
PointerPointerBehavior默认 PointerAuto;PointerNone 排除整个子树的指针参与,不等同 Disabled。
SourceImageSource稳定 ImageSource;复用资源句柄,避免每次构建重新分配。
ShapeAvatarShape默认 AvatarCircle;AvatarSquare 为方形。
Sizefloat32尺寸;Button 是枚举,其它组件为逻辑单位,0 取主题默认。
OnLoadfunc(Size)加载成功通知,参数为解码 Size;nil 仍加载。
OnErrorfunc(error)资源错误通知;应用可切换占位视图,nil 仍尝试加载。

行为与边界

共享 ImageSource 和 OnLoad/OnError,固定居中 Cover。Shape 默认 AvatarCircle,可选 AvatarSquare。Size=0 用主题默认 40,正数为逻辑尺寸;显式 Style 宽高优先。没有 URL、文字缩写、自动降级或状态徽点;需要降级时由应用根据 OnError 改渲染内容。

所有组件共享身份、样式与指针规则。字段引用的枚举、结构体及源码注释见完整声明参考示例运行方式包含构建验证方法。