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ProgressBar:进度条

ProgressBar 构建进度条。本页包含可运行示例、完整属性及行为限制。

完整示例

先完成环境准备。下面是完整 main.go,执行 go run .

go
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/dxui-org/dxui"
	"log"
)

func main() {
	value := float32(.25)
	app := dxui.NewApp(dxui.AppOptions{
		Title:      "ProgressBar",
		Width:      640,
		Height:     480,
		Background: dxui.RGBA(248, 250, 252, 255),
	})
	if err := app.Run(func() dxui.View {
		return dxui.Box(
			dxui.BoxProps{
				Gap: 16,
				Style: dxui.Style{
					Padding: dxui.Padding(24),
				},
			},
			dxui.Box(
				dxui.BoxProps{
					Gap: 12,
				},
				dxui.ProgressBar(dxui.ProgressBarProps{
					Value: value,
				}),
				dxui.TextButton(
					dxui.ButtonProps{
						OnPress: func() {
							value += .1
							if value > 1 {
								value = 0
							}
						},
					},
					"Advance",
				),
				dxui.Label(fmt.Sprintf("%.0f%%", value*100)),
			),
		)
	}); err != nil {

		log.Fatal(err)
	}
}

参数与 API

go
func ProgressBar(props ProgressBarProps) View
字段类型用途、默认与约束
Keystring同父级稳定唯一身份;默认空。动态列表使用业务 ID,勿用可变索引。
StyleStyle局部布局、绘制和文本样式;零值使用固有尺寸与主题默认。
TokenComponentToken组件主题条目;空值选择该组件默认。
StatesStateStyles真实交互状态的绘制补丁,不能伪造状态或改变布局。
PointerPointerBehavior默认 PointerAuto;PointerNone 排除整个子树的指针参与,不等同 Disabled。
Valuefloat32应用拥有的当前值;行为、范围和零值见本页说明。

行为与边界

Value 为 0..1 比例,不是百分数;越界钳制,NaN/-Inf 为空,+Inf 为满。无事件和内部进度计时。Background 改轨道色,Text.Color 改填充色;默认 160×12,轨道高 8。没有不确定进度、分段、竖向或动画模式。

所有组件共享身份、样式与指针规则。字段引用的枚举、结构体及源码注释见完整声明参考示例运行方式包含构建验证方法。